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Kids Athlé Salle Surgères

Programme

Epreuves EA

Medecine-ball               

Règles :

  • Lancer le plus loin possible en position à genoux,  à 2 mains devant poitrine.
  • La mesure est arrondie  à 0,25 (1m -1,25 – 1,50 - 2m)
  • 3 essais à suivre, et on garde le meilleur des 3.
  • Il n’y a pas d’essai nul, il marque forcément le minimum soit 1pt
  • Pour les EA: 1 kg

        Points :

  • On totalise les scores de l'équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe

Relais  F1                       

Règles :

  • 2 équipes et 2 témoins (anneaux).
  • Le chrono démarre quand le 1er part et s’arrête à l’arrivée du dernier athlète.
  • Au signal, les 1ers de chaque équipe partent en  roulade avant et courent sur le parcours
  • Passage du témoin au 2ème et ainsi de suite.
  • 2 passages pour les équipes.

Points :

On garde le meilleur temps pour chaque équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Relais sprint / habileté        

                Règles :

  • 2 équipes et 2 témoins (anneaux).
  • Le chrono démarre quand le 1er part et s’arrête à l’arrivée du dernier athlète.
  • 2 passages pour les équipes.
  • A l’aller comme au retour réaliser les manipulations.(mettre balle ou plot dessus à l'aller et dessous au retour.
  • Au signal, les 1ers de chaque équipe partent, passage du témoin au 2ème et ainsi de suite.

         Points :

On garde le meilleur temps pour chaque équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

ANNEAU : Lancer de précision  

Règles : Lancer sur la cible (but de hand ball)

  •  au centre: 3 pts 
  • sur les côtés 1 pt
  •  1, 2 ou 3 pts en plus, en fonction de la distance
  • 3 essais à suivre, on garde le meilleur des 3.
  •  Il n’y a pas d’essai nul.

Points :

  • On totalise les scores de l'équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Echelle de vitesse      

Règles : 2 équipes en parallèle et en  relais

       2 équipes et 2 témoins (anneaux).

  • Le chrono démarre quand le 1er part et s’arrête à l’arrivée du dernier athlète.
  • 2 passages pour les équipes.
  • A l’aller comme au retour chaque enfant passe dans l'échelle  de vitesse.
  • Pénalité si l'enfant ne passe pas correctement
  • Au signal, les 1ers de chaque équipe partent, passage du témoin au 2ème et ainsi de suite.

Points :

On garde le meilleur temps pour chaque équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Saut de grenouille   

Règles : 2 équipes en parallèle

  • Chaque athlète réalise un saut pieds joints sans élan

-   à la réception,une latte est placée derrière les talons  et le suivant fera de même.

  • Le réception du dernier permet de donner la performance de l'équipe.
  • Chaque équipe fera 2 essais et on garde la meilleure performance.

Points :

  • La performance de l'équipe divisée par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

EPREUVES POUSSINS

Sprint/Haies: relais Navette  

Règles :

  • 2 équipes et 2 témoins (anneaux).
  • Le chrono démarre quand le 1er part et s’arrête à l’arrivée du dernier athlète.
  • 2 passages pour les équipes.
  • Au signal, les 1ers de chaque équipe partent et passage du témoin au 2ième et ...
  • A l’aller, comme au retour passage de haies et bien faire le tour du plot.

Points :

  • On garde le meilleur temps pour chaque équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Relais  F1

Règles :

  • 2 équipes et 2 témoins (anneaux).
  • Le chrono démarre quand le 1er part et s’arrête à l’arrivée du dernier athlète.
  • Au signal, les 1ers de chaque équipe partent en  roulade avant et courent sur le parcours
  • Passage du témoin au 2ème et ainsi de suite.
  • 2 passages pour les équipes.

Points :

  • On garde le meilleur temps pour chaque équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Saut à la corde: relais Navette                                                             

Règles :

  • 2 équipes et 2 cordes : la corde fait office de témoin.
  • Le chrono démarre quand le 1er part et s’arrête à l’arrivée du dernier athlète.
  • 2 passages pour chaque équipe.
  • Au signal, les 1ers de chaque équipe partent en sautant à la corde au moins 3 fois et le retour se fait, après avoir fait le tour du plot, en courant normalement
  • Passage de la corde au 2ème et ainsi de suite.

Points :

  • On garde le meilleur temps pour chaque équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Saut  en longueur    

Règles : 2 équipes en parallèle

  • Chaque athlète réalise 3 essais et on garde le meilleur des 3
  • Après 3 pas d'élan, impulsion 1 pied  et réception  sur le tapis
  •  La mesure est arrondie  à 0,20 (1m -1,20 – 1,40 ….)
  • 3 essais  et on garde le meilleur des 3.

Points :

  • On garde  la meilleure performance de chaque athlète et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Medecine-ball    

Règles :

  • Lancer le plus loin possible 2 mains devant la poitrine .La mesure est arrondie  à 0,25 (1m -1,25 – 1,50 - 2m)
  •  3 essais à suivre, et on garde le meilleur des 3.
  • Il n’y a pas d’essai nul, il marque forcément le minimum soit 1m donc 1 pt
  • Pour les poussins : 2 kg

Points :

  • On totalise les scores de l'équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

Vortex : Lancer de précision 

Règles : Lancer sur la cible

  •  du 1er plot : 1 pt sur la cible  - 3 pts dans un trou
  • du 2ème  plot : 2 pts sur la cible  -  4 pts dans un trou
  • 3 essais à suivre, on garde le meilleur des 3.
  •  Il n’y a pas d’essai nul, il marque forcément le minimum.

Points :

  • On totalise les scores de l'équipe et on divise par le nombre d’athlètes dans l’équipe.

 

Résultat :

Résultat Kids Athlé Salle Surgères

 

La vidéo

Les résultats


Participants

Amandine Baudren
Anaïs Barnac
Anaïs Gouraud
Candice Cuvinot
Gabrielle Nyc
Héloïse Daunas
Louanne Hamelotte
Léonard Olle
Mattéo Revelaud
Maxance Bessonnet
Moïra Bodin
Stéphane David
Tristan Huleghem

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